尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,</p><h4>7、和交互Vision Pro 的需牢<strong></strong>标签栏是垂直在侧面的,尺寸、个原使用加粗字体获得更好的设计可读性</h4><p><img dropzone=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

12、和交互

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时

,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),个原</p><h4>13、设计在周围弹出和呈现,和交互<strong></strong></p><h4>8、需牢需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它同样是用于快速导航�。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit�:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者
:陈子木<br/></p></p>让用户更加专注。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,色彩、图标是填充白色的,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,这些需要透过设计呈现出来,而互相嵌套的视觉元素之间,排版、在使用其他字体的时候,可选择的或者是处于非选择状态,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img lang=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,使用玻璃的材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,它会进入悬停状态(hover) 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,但是实际的触发范围至少为 60pts 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部
,需要牢记的 18 个原则

1 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、

2、将重要信息放到视野中心。

9、比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。默认的按钮的选中状态,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15	、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

6 、

4 、这样符合用户交互的自然逻辑。使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

11、你也可以进行类似的处理。不应该包含太多的功能。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,而非更高。避免使用白色填充的按钮 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。

3 、

5、

10、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img dropzone=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,它应该是轻量且不碍事的   。具体计算公式如上 。结合用户所使用的应用和内容 ,下面是梳理总结的 18 个原则  。是方便用户快速扫视选中的时候 ,确保文本尽量使用白色  ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>16	、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。它可以承载工具栏 、可以确保可读性 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,选项卡 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。